Jeweils 15 - 18 Uhr
Im Rahmen meiner Master-Abschlussausstellung biete ich eine Reihe von Workshops an, die sich mit der post-fotografischen Technik Fotogrammetrie beschäftigen. Eine Technik zur Erstellung von 3D-Modellen, die aus verschiedenen Fotografien errechnet werden. Alle Workshops sind kostenlos. 
Bitte meldet euch per E-Mail bei mir an. Gebt euren Namen, E-Mail-Adresse, Workshop Datum und die Geräte an, die ihr mitbringen könnt. Bitte sagt frühzeitig ab, falls ihr nicht teilnehmen könnt, damit ich den Platz jemand anderem anbieten kann.
Get ready to lose your head and mind as well!
WORKSHOP I (15 - 18 Uhr)
Fotogrammetrie + Modelling + 3D Druck 
23. und 28. Juni
In diesem Workshop zeige ich euch meinen Workflow, um ein reales Objekt in eine digitale Umgebung zu platzieren und es für den 3D-Druck vorzubereiten. Ihr bekommt die Möglichkeit, den gesamten Prozess vom Einscannprozess bis zum fertigen Druckobjekt zu lernen. 
Was ihr lernen werdet 
● Grundlagen der Fotogrammetrie: Wie digitalisiert man reale Objekte mit dem Smartphone und spezieller Software. Hierfür ist eine gute Kameraauflösung von Vorteil.
● Modelling-Techniken: Optimierung von 3D-Modellen zur Vorbereitung auf den Druck. 
● 3D-Druck: Einstellungen und Funktionsweisen eines 3D-Druckers. Alexander Weber, unser Szenograf, führt uns durch die praktischen Schritte. 
Bitte Mitbringen
● Laptop mit Blender vorinstalliert (Verständnis von "basic Navigierung" durchs Programm)
● Handy mit guter Kamera und Polycam vorinstalliert
● Möglichkeit zum Datentransfer (USB Stick, Airdrop etc.).
● Ein bisschen Datenvolumen, da kein WLAN in den Ausstellungsräumlichkeiten vorhanden ist

WORKSHOP II - Follow Up (15 - 18 Uhr)
Fotogrammetrie Setup in 3D Programmen
29. Juni
In diesem Aufbauworkshop vertiefen wir die Themen des vorherigen Workshops und erkunden fortgeschrittene Techniken der 3D-Inszenierung in Unreal Engine und Cinema4D. Ziel ist es, ein fotorealistisches Setup zu erstellen, das die Möglichkeiten der digitalen Kunst voll ausschöpft.
Was ihr lernen werdet 
● Aufbau eines einfachen fotorealistischen 3D-Setups: Lerne, wie du Fotogrammetrie-Daten effektiv in 3D-Programmen nutzt, um beeindruckende, realistisch wirkende Szenen zu erstellen.
● Kostenlose Ressourcen für 3D-Objekte und Texturen: Ich zeige dir, wie du legal und kostenlos an hochwertige 3D-Objekte und Texturen gelangst, um deine Projekte zu bereichern.
● Tipps und Tricks für fortgeschrittene Anwender: Erhalte praktische Tipps zur Optimierung deiner Arbeitsabläufe und zur Überwindung technischer Herausforderungen.
Bitte Mitbringen
● Laptop mit Blender vorinstalliert (Verständnis von "basic Navigierung" durchs Programm)
● Maxon Cinema4D + Redshift, falls möglich (Studi-Lizenzen sind kostenlos verfügbar. Anleitung: Maxon Training Team)
● Möglichkeit zum Datentransfer (USB Stick, Airdrop etc.).
● Ein bisschen Datenvolumen, da kein WLAN in den Ausstellungsräumlichkeiten vorhanden ist

Zusätzliche Informationen
Für diejenigen, die keine eigenen Geräte haben, stehen einige Leihgeräte zur Verfügung. Alle Workshops sind dazu gedacht, technische Fragen zu klären und tief in das Feld der 3D-Kunst einzutauchen. Meldet euch jetzt an! :)
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Email ist raus! :)
Diese Ausstellung bietet keinen Platz für Rassismus, Sexismus, Homophobie und Hass!
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